kierunek Gry komputerowej i rzeczywistość wirtualna
Egzamin podzielony jest na dwa etapy.
Etap I
W ramach pierwszego etapu egzaminu kandydat przesyła swoje portfolio do komisji
w wyznaczonym terminie. Portfolio powinno zawierać prace z zakresu sztuk pięknych
i projektowych związanych z kierunkiem studiów (np. rysunek i malarstwo cyfrowe oraz tradycyjne, concept art, animacja, modelowanie 3D i rzeźbienie cyfrowe, projekty interfejsów, projekty przestrzeni wirtualnych, projekty i prototypy gier komputerowych i tradycyjnych oraz inne prace wizualne z zakresu projektowania gier i VR), wykonanych samodzielnie przez kandydata oraz prace wykonane zespołowo (z konkretnym określeniem udziału kandydata w pracy). Do portfolio można dołączyć prace z dyscyplin pokrewnych związanych z kierunkiem studiów (np. z zakresu programowania).
Możliwych do zdobycia za ten etap jest maksymalnie 50 punktów.
Aby przejść do kolejnego etapu kandydat musi zdobyć co najmniej 25 punktów.
Etap II
W ramach drugiego etapu kandydaci którzy pozytywnie przeszli pierwszy etap zapraszani są na rozmowę kwalifikacyjną na temat swojej dotychczasowej działalności, tematycznie związanej
z kierunkiem studiów. Podczas rozmowy kandydat powinien omówić wcześniej nadesłane przez siebie portfolio. Dodatkowo w ramach limitu czasu kandydat może zaprezentować inne aspekty swojej działalności związanej z tematyką kierunku.
Możliwych do zdobycia za ten etap jest maksymalnie 50 punktów. W celu zaliczenia egzaminu kandydat musi zdobyć powyżej 25 punktów.
Uwaga: Pozytywne przejście obu etapów egzaminu nie jest równoznaczne z przyjęciem na studia.