Na górę
ENGLISH NEWSLETTER
Międzywydziałowa Katedra Gier Komputerowych i Rzeczywistości Wirtualnej
Paulina Kucharczyk
inż.
 
Przedsiębiorczyni prowadząca działalność edukacyjno-informatyczną, autorka wielu treści edukacyjnych. Dyplomowany pedagog z doświadczeniem w pracy z młodzieżą i dorosłymi. Pasjonatka treningu osobistego, mentoringu, tutoringu i coachingu. Ukończyła studia na Wydziale Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie w specjalizacji Techniki Programowania, gdzie miała okazję dwukrotnie wziąć udział w konkursie Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych w Łodzi i ze swoją innowacyjną grą zająć podium w kategorii Virtual Environment. Ponadto opublikowała poster i prezentowała go przed publiką profesorów w ramach CGI 2019 - Conference on Game Innovation 2019, dotyczącą Klasyfikacji złożonych ruchów wykonywanych podczas użytkowania gogli wirtualnej rzeczywistości (Classification of complex movements of VR headset controllers).

W Akademii odpowiada za techniczną część nauczania Tworzenia Gier zapoznając z tajnikami silnika Unity oraz programowania. Jej super mocą jest umiejętność tłumaczenia abstrakcyjnego języka technicznego na język zwykłych śmiertelników (taki translator programistyczny <-> normalny). Ponadto chętnie naucza również tworzenia stron internetowych, zarządzania projektami czy obróbki multimediów. Realizuje się również jako redaktor treści edukacyjnych dla podopiecznych objętych edukacją domową.  

Aktywna działaczka w branży growej, zrzeszająca lokalną społeczność szczecińskich game developerów. Organizatorka cyklicznych spotkań z serii "Piwo Gamedevowe" oraz jedynego w województwie zachodniopomorskim gamejamu GryfJam.