Program:
Wprowadzenie do podstawowych technik grafiki eksperymentalnej, takich jak druk cyfrowy, fotografia cyfrowa, sztuka komputerowa, projektowanie wizualne i animacja.
Zastosowanie technik eksperymentalnych do tworzenia niekonwencjonalnych i innowacyjnych projektów graficznych.
Praca z różnymi narzędziami i oprogramowaniem graficznym, w tym Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign, Blender, TouchDesigner etc.
Badanie różnych materiałów i technik, takich jak druk 3D, grafika warsztatowa, malarstwo i rysunek, a także eksperymentowanie z ich łączeniem.
Organizowanie wystaw indywidualnych i zbiorowych w celu promowania prac studentów i zaprezentowania ich projektów publicznie.
Cel:
Celem pracowni grafiki eksperymentalnej jest zachęcanie studentów do eksperymentowania z różnymi technikami graficznymi oraz rozwijanie ich kreatywności i zdolności artystycznych. Poprzez wprowadzenie do nowoczesnych narzędzi i technik, studenci mogą tworzyć projekty, które są nowatorskie i innowacyjne. Pracownia stanowi miejsce, w którym kursanci mogą swobodnie eksperymentować, podejmować ryzyko i wdrażać swoje pomysły w życie. Poprzez organizowanie wystaw, studenci mają możliwość prezentacji swoich prac publicznie, a także mają możliwość nawiązania kontaktów z innymi artystami i profesjonalistami w branży graficznej.