Na górę
ENGLISH NEWSLETTER
CPK
wirtualizacja przestrzeni i obiektów
warsztat dla młodzieży w wieku 14-19 lat
kiedy: 12-15 lipca
 
godziny: 9-16
 
min. liczba uczestników 8 osób, max. 15 osób
 
koszt: 600 zł / osobę
 
prowadzący: Radosław Nagay, Jakub Palka, Jagoda Dutkiewicz, Aneta Sieniawska
 
zgłoszenia: cpk@akademiasztuki.eu 
 
pliki do pobrania
Poznaj techniki, wykorzystywane w produkcji gier i filmów oraz w muzealnictwie, pozwalające przenieść dowolny obiekt lub miejsce w świat wirtualny.
 
Ze względu na wykorzystywane na zajęciach aplikacje, wszyscy uczestnicy musząv posługiwać się językiem angielskim na poziomie podstawowym. 
 
Program warsztatów
Zajęcia w plenerze i w studiu filmowym (6 godzin)

- fotografia dokumentacyjna do wykonania modeli 3D i tekstur (zajęcia z wykorzystaniem smartfonów oraz aparatów cyfrowych z zasobów uczelni, podstawy kadrowania, ekspozycji, zapisu plików i praktyczne porady dotyczące optymalnego oświetlenia obiektów)
- fotografia sferyczna (praca z wykorzystaniem kamer 360 z zasobów uczelni)
- fotografia do wykonania modeli fotogrametrycznych (z użyciem smartfonów uczestników)

Zajęcia w laboratorium Virtual Design (10 godzin)
- podstawy modelowania 3D w programie Blender
- podstawy tworzenia obiektów 3D na podstawie fotografii
- podstawy tworzenia przestrzeni 3D na podstawie fotografii
- korekta, optymalizacja i eksport modeli 3D do innych aplikacji

Zajęcia w laboratorium Virtual Reality (8 godzin)
- podstawy tworzenia przestrzeni wirtualnych w Unreal Engine
- budowa przestrzeni wirtualnej w Unreal Engine z wykorzystaniem modeli z biblioteki oraz przygotowanych w ramach warsztatów
- dodanie obsługi FPP oraz VR do projektu
- optymalizacja, kompilacja i testowanie aplikacji w wersji desktop i VR