Poznaj techniki, wykorzystywane w produkcji gier i filmów oraz w muzealnictwie, pozwalające przenieść dowolny obiekt lub miejsce w świat wirtualny.
Ze względu na wykorzystywane na zajęciach aplikacje, wszyscy uczestnicy musząv posługiwać się językiem angielskim na poziomie podstawowym.
Program warsztatów
Zajęcia w plenerze i w studiu filmowym (6 godzin)
- fotografia dokumentacyjna do wykonania modeli 3D i tekstur (zajęcia z wykorzystaniem smartfonów oraz aparatów cyfrowych z zasobów uczelni, podstawy kadrowania, ekspozycji, zapisu plików i praktyczne porady dotyczące optymalnego oświetlenia obiektów)
- fotografia sferyczna (praca z wykorzystaniem kamer 360 z zasobów uczelni)
- fotografia do wykonania modeli fotogrametrycznych (z użyciem smartfonów uczestników)
Zajęcia w laboratorium Virtual Design (10 godzin)
- podstawy modelowania 3D w programie Blender
- podstawy tworzenia obiektów 3D na podstawie fotografii
- podstawy tworzenia przestrzeni 3D na podstawie fotografii
- korekta, optymalizacja i eksport modeli 3D do innych aplikacji
Zajęcia w laboratorium Virtual Reality (8 godzin)
- podstawy tworzenia przestrzeni wirtualnych w Unreal Engine
- budowa przestrzeni wirtualnej w Unreal Engine z wykorzystaniem modeli z biblioteki oraz przygotowanych w ramach warsztatów
- dodanie obsługi FPP oraz VR do projektu
- optymalizacja, kompilacja i testowanie aplikacji w wersji desktop i VR